lundi 19 octobre 2026
Accueil Programmes & Logiciels NVIDIA DLSS Ray Reconstruction : ça fonctionne sur les GPU AMD

NVIDIA DLSS Ray Reconstruction : ça fonctionne sur les GPU AMD

0
NVIDIA DLSS Ray Reconstruction

NVIDIA DLSS Ray Reconstruction : la communauté des moddeurs sur PC continue de repousser les limites des technologies propriétaires de NVIDIA. La dernière avancée en date est particulièrement impressionnante.

Le développeur danielblnc

Ce dernier a publié la version 0.8.0 de DLSS-NR-on-AMD. Permettant de prendre en charge la quasi-totalité des fonctionnalités modernes du DLSS de NVIDIA sur les architectures RDNA 3 et RDNA 4 d’AMD. Ce qui n’était au départ qu’une initiative visant à intégrer le « Neural Rendering » (rendu neuronal) du DLSS aux GPU Radeon. Cela s’est désormais élargi pour inclure le DLSS Super Resolution. Mais aussi le Ray Reconstruction et la génération d’images (Frame Generation). Cela inclu la génération multiples images (« Multi Frame Generation ») jusqu’à un facteur 4X.

NVIDIA DLSS Ray ReconstructionDLSS « Ray Reconstruction »

L’ajout sans doute le plus intéressant est une technologie NVIDIA reposant sur l’intelligence artificielle. Cette dernière remplace les outils de débruitage (denoisers) classiques utilisés dans le ray tracing par un réseau neuronal. Cela permet ainsi de reconstruire des effets en ray tracing d’une qualité supérieure. Jusqu’à présent, les utilisateurs de cartes Radeon devaient essentiellement se contenter de la technologie « FSR Ray Regeneration » d’AMD ou de solutions de débruitage traditionnelles.

Les premiers retours sont impressionnants

Les premiers retours de la communauté sont encore plus impressionnants. Dans une publication sur Reddit, un utilisateur a montré le fonctionnement du « DLSS Ray Reconstruction » dans le jeu *Cyberpunk 2077*. Une configuration équipée d’une carte graphique AMD Radeon RX9070XT et d’un processeur Ryzen 7 9700X. Le tout en définition 1440p, avec les paramètres graphiques au maximum et le « Path Tracing » activé.

NVIDIA DLSS Ray ReconstructionCaptures d’écrans comparatives

Les captures d’écran ci-jointes comparent les visuels du jeu avec la fonction « Ray Reconstruction » désactivée, puis activée. Fait intéressant, l’utilisateur ne signale aucune perte de performance. Et cela lors de l’activation du débruiteur neuronal de NVIDIA sur son processeur graphique (GPU) Radeon. Il s’agit toutefois d’un cas isolé plutôt que d’une évaluation complète des performances. D’autres retours au sein de la communauté suggèrent que les performances peuvent varier considérablement en fonction de la configuration.

NVIDIA DLSS Ray ReconstructionNVIDIA DLSS Ray ReconstructionUn projet personnalisé

Selon le développeur, le projet ne se contente pas de traduire les instructions d’exécution (« runtime ») de NVIDIA. Il s’appuie plutôt sur une implémentation personnalisée de l’environnement d’exécution du réseau neuronal. Il inclu des noyaux (« kernels ») HIP spécifiques à AMD, des structures de mémoire adaptées et une intégration propre au jeu. Les utilisateurs doivent fournir eux-mêmes les fichiers DLL du DLSS de NVIDIA, car le mod ne distribue pas les binaires propriétaires de NVIDIA.

L’interface de gestion « NeuralHub » implémentée

La dernière version introduit également l’interface de gestion « NeuralHub ». Cela simplifie l’installation, la détection des jeux et la configuration. Les utilisateurs peuvent importer les fichiers DLL DLSS nécessaires et activer les fonctionnalités de leur choix dans les titres compatibles DirectX 12. Le développeur indique que Windows 11 et le logiciel AMD Adrenalin en version 26.1.1 (ou ultérieure) sont requis. Par ailleurs, la génération d’images (« Frame Generation ») nécessite actuellement une simulation d’identifiant GPU (« GPU spoofing ») ainsi que les composants DLSS FG adéquats.

Pour le matériel plus ancien

Concernant le matériel Radeon plus ancien, la prise en charge de l’architecture RDNA 2 demeure expérimentale. Le rendu neuronal DLSS 5 est d’ores et déjà opérationnel, et d’autres fonctionnalités DLSS sont prévues pour les prochaines mises à jour.

Une prouesse remarquable

Les moddeurs ont réussi à faire fonctionner des technologies NVIDIA avancées sur des cartes graphiques Radeon, une prouesse technique remarquable malgré la concurrence entre les deux marques.

Pour plus d’informations : cliquez ici.