Nous sommes le 02 mai 2007, NVIDIA nous propose une nouvelle carte graphique : la 8800 Ultra. Cette carte est le haut de gamme de la marque à cette période. Il était possible de faire un SLI.

La carte dans les détails

Gravée en 90 nm et basée sur le processeur graphique G80, dans sa variante G80-450-A3, elle prend en charge DirectX 11.1. Malgré cette compatibilité, le niveau de fonctionnalités n’est que de 10_0. Cela peut poser un problème avec de nombreux jeux DirectX 11 et DirectX 12. Le processeur graphique G80 est une puce imposante avec une surface de 484 mm² et 681 millions de transistors. Il dispose de 128 unités d’ombrage, 32 unités de mappage de texture et 24 ROP.
Fréquence, Mémoire, Alimentation
NVIDIA a associé 768 Mo de mémoire GDDR3 à la GeForce 8800 Ultra, connectée via une interface mémoire 384 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de 612 MHz et la mémoire à 1080 MHz.
Étant une carte à double emplacement, la NVIDIA GeForce 8800 Ultra est alimentée par deux connecteurs d’alimentation à 6 broches, pour une consommation maximale de 171 W
Les sorties d’affichage incluent : deux DVI et une S-Vidéo. La GeForce 8800 Ultra est connectée au reste du système via une interface PCI-Express 1.0 x16. La carte mesure 270 mm de long et dispose d’un système de refroidissement à double emplacement.
Lors de sa sortie, cette carte graphique NVIDIA 8800 ULTRA était annoncé à un prix de 829 dollars.
Le site BIT-TECH en a d’ailleurs fait le test : cliquez ici.