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SAPPHIRE nous propose une nouvelle carte graphique : La PULSE Radeon RX Vega56 8G HBM2.


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SAPPHIRE nous propose une nouvelle carte graphique : La PULSE Radeon RX Vega56 8G HBM2.

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Avec une performance exceptionnelle de 1080p, la SAPPHIRE PULSE Radeon RX VEGA 56 est le cœur battant du PC d'un joueur.

Le processeur graphique overclocké en usine permet de gagner des frames, offrant des jeux lisses et sans bugs dans les détails ultra.

Le refroidisseur personnalisé a été conçu pour offrir performance et longévité.

Connexion rapide NITRO

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Le système Quick Connect de SAPPHIRE fournit une solution rapide et facile.

Si un problème de ventilateur est détecté, l'utilisateur n'a pas besoin de renvoyer l'intégralité de la carte.

Les partenaires SAPPHIRE envoient un ventilateur de remplacement directement au client ou au revendeur.

Veuillez contacter votre lieu d'achat pour demander un remplacement de ventilateur.

Le partenaire de distribution de SAPPHIRE vous proposera la solution idéale pour recevoir votre ventilateur de remplacement.

Refroidissement Dual-X

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Le célèbre système de refroidissement Dual-X de SAPPHIRE est alimenté par deux ventilateurs massifs mais silencieux et un design de radiateur à la pointe de la technologie.

La nouvelle forme des lames de 95 mm assure une meilleure circulation de l'air et une meilleure couverture du dissipateur thermique à un niveau de bruit plus faible par rapport aux conceptions de refroidissement standard.

Ceux-ci comportent des ventilateurs à double roulement à billes, qui ont une durée de vie de 85% plus longue que les paliers à douille dans nos tests.

Roulement à deux billes

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Les deux roulements à billes sur les broches du ventilateur assurent un fonctionnement régulier et une longue durée de vie et sont conçus pour éviter la poussière.

Une solution de refroidissement silencieuse Deux ventilateurs à roulement à billes présentent une conception de lame à haute efficacité.

Contrôle de la fréquence de trame

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Le contrôle de la fréquence de trame (FRTC) permet aux utilisateurs de définir une fréquence d'images maximale cible lors de la lecture d'une application en mode plein écran.

L'avantage étant que le FRTC peut réduire la consommation d'énergie du GPU (idéal pour les jeux fonctionnant à des fréquences bien plus élevées que le taux de rafraîchissement de l'affichage) et donc réduire la génération de chaleur et les vitesses / bruit des ventilateurs sur la carte graphique.

Le contrôle de la cadence de prise de vue des images limite les performances non seulement dans les scènes de jeu 3D, mais également dans les écrans de démarrage, les écrans de chargement et les menus, où les fréquences peuvent souvent tourner inutilement dans les centaines de FPS.

Les utilisateurs pourraient souhaiter fixer un plafond très élevé juste pour limiter les gaspillages de FPS comme dans les menus et autres, tout en profitant de la réactivité donnée par le FPS bien au-delà de 60.

Voici la fiche technique :


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Pas de date ni de prix pour le moment.

SAPPHIRE


News


News postée par : Conrad56
Date : 08/02/18 à 08h29
Catégorie : Carte graphique
Nombre d'affichages : 1793
Source de la news : SAPPHIRE
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