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Need For Speed World : Premières impressions


Need For Speed World : Premières impressions

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Pour ceux qui ne le sauraient pas, Need For Speed World est une version online exclusivement PC et gratuite.

Electronic Art à l'origine de la série semble nous refaire un retour aux sources avec cette nouvelle mouture , la BETA 3 fermée du jeu s'étant déroulée entre le 7 et le 14 avril il est temps de vous montrer quelques images et un état général de ce que va proposer le gameplay.

Petite précision, les images ont été faites avec ma machine sur une résolution de 1680x1050 tous les détails graphiques à fond, ce qui vous permettra de vous rendre compte de la qualité graphique générale du jeu.

Ceux qui ont fait "most wanted" et/ou "carbon" ne vont pas être dépaysés puisque les villes de chacun de ces jeux ont été reproduites avec exactitude dans NFS WORLD avec un lifting graphique quand même.

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Les 2 villes se touchent, on peut se promener partout librement et aller de l'une à l'autre par des passages exprès. Pour ceux qui ont terminé "most wanted" et qui se souviennent de la fin, pour échapper à la poursuite finale avec les flics, il faut passer par un passage qui était bloqué tout le long du jeu et sauter par dessus un pont. Et bien plus de pont, un long tunnel à la place qui nous amène dans la ville de NFS carbon. Il y a d'autres passages de ce type bien sûr !

Cette fois la ville de NFS carbon est de jour ce qui permet de la redécouvrir pour certains. Il semblerait qu'un cycle jour/nuit soit prévu avec d'éventuelles mises à jour ainsi que des conditions climatiques, à vérifier cependant !

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Comme vous pouvez le constater, le rendu graphique est déjà plus que correct. Malgré tout, un comparatif va nous montrer que :

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les détails graphiques au minimum

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les détails graphiques au maximum


Même avec les détails graphiques au minimum le jeu n'a pas à rougir et voici la configuration requise :


  • connexion internet – 512 Kbps ou plus rapide ; 2-8 joueurs
  • OS - Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2)/ Windows 7
  • Processeur – Pentium 4 3.0 GHz ou plus rapide / AMD X2 4000+ ou plus rapide
  • Memoire – 2.0 GB ou plus
  • espace libre du disque dur – 3 GB
  • Carte vidéo – 128 MB, avec support des Pixels Shader 2.0 ou supérieur
  • Carte son - compatible DirectX 9.0c
  • DirectX - Version 9.0c
  • clavier , souris , manette , volant

Les cartes vidéo recommandées sont ATI Radeon X1800 XT 512MB ou supérieures ; NVIDIA GeForce 7800 GT 256MB ou supérieures.

Pour le moment le jeu tourne dans des conditions correctes, autant être clair, le développement pris en charge par le studio Black Box qui nous a pondu cette horreur ludique de Need For Speed Undercover peut faire peur. Il n'en est rien, j'ai traversé les 2 villes en long en large et en travers et fait des épreuves et je n'ai vu aucune chute de framerate grotesque. Cependant il est à noter que même jouable, l'animation semble encore souffrir d'un léger effet saccadé. Mais rappelons qu'il ne s'agit encore que d'une BETA et que Electronic Art dans son questionnaire de fin de test a fait l'effort de demander l'avis aux participants sur ce sujet.



Gameplay

Pour commencer, une boite à outils en haut de l'écran fait son apparition, et nous permet d'afficher la carte qui regroupe les 2 villes (carbon et rockport de most wanted) en une seule pour nous permettre de nous rendre directement à une épreuve, de retrouver et dialoguer avec ses amis, et d'accéder au garage pour acheter, vendre et customiser sa voiture , il permet aussi d'accéder aux diverses options de réglages du jeu son/vidéo etc.

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En début de partie, chaque joueur pourra créer son propre profil en achetant une caisse et en choisissant un avatar parmi les nombreux disponibles (homme ou femme).

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De nouvelles épreuves et portions de ville se déverrouillent au fur et à mesure de l'avancement dans le jeu, chaque épreuve peut être jouée online avec d'autres joueurs sur le réseau ou en solo contre l'IA du jeu.

Elles se résument au classique circuit en 2 ou 3 tours et divers sprints. Chaque victoire nous fait gagner du cash pour acheter ou upgrader les performances des véhicules, et des points qui font monter une barre bleue en haut de l'écran au dessus de la boite à outils. Lorsque la barre est entièrement remplie, on passe à un niveau supérieur, ce qui nous augmente la difficulté, nous donne accès à de nouvelles épreuves, nouvelles portions de ville et véhicules plus puissants. On gagne aussi des items derrière des cartes bonus à choisir (cela se résume, par des cartouches de NOS supplémentaires, du cash, aimant etc).

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La police est toujours au rendez vous, et sera prête à prendre en chasse les chauffards. Pour le moment il faut lui rentrer dedans pour qu'elle nous prenne en chasse et l'IA n'est pas spécialement coriace car elle se sème assez facilement.

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Pendant les courses, une sorte de boite à commandes magique fait son apparition et nous offre de nouvelles possibilités.

Le NOS : cette fois, il ne se recharge pas tout seul en roulant , il se consomme en une unique fois et il se recharge seulement si l'on a des cartouches en réserve, ce qui oblige à l'utiliser stratégiquement !

Avancer d'un tour : en fait, on peut l'utiliser qu'une seule fois par course , cela nous fait gagner un tour de circuit, ce qui peut nous permettre de récupérer un retard considérable.

L'aimant : cette option ne s'applique que sur la voiture en tête, toutes les autres voitures sont attirées et vous rentrent dedans. Il ne peut être déclencher que par un autre joueur qui n'est pas en tête bien évidemment.

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Échapper à la police , ce qui a pour but de stopper immédiatement la poursuite.

Éjecter les voitures de police qui nous entourent, cela nous permet de nous en débarrasser rapidement.



Upgrade

Pour le moment je n'ai pu acheter que de nouvelles voitures sans pouvoir les gonfler mais par contre l'atelier de customisation est bien là, et nous permet de personnaliser notre voiture très facilement grâce à une boite à outils complète et un nombre de possibilités assez impressionnantes.

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Conclusion :

J'ai trouvé le jeu sympa malgré le fait qu'il y ait quand même un goût de déjà vu, cependant le fait de pouvoir monter en niveaux, de jouer online, et surtout pouvoir personnaliser son véhicule vont rendre la durée de vie assez impressionnante pour ne pas dire infinie. La jouabilité est très bonne au passage, de type arcade, les voitures se conduisent facilement. Cependant les véhicules de la circulation ont tendance à dévier à la dernière minute pour nous foncer dessus, j'ai trouvé ça désagréable et franchement ridicule surtout en course.

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Normalement prévu pour l'été 2010 !



Informations


  • Auteur : psychocat
  • Nombre d'affichages de cette page : 8619
  • Publié le : 28/04/2010 à 21h21

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