Nous sommes le 11 décembre 2007, NVIDIA nous propose une nouvelle carte graphique : la 8800GTS en version 512Mo. Construite sur le processus 65 nm et basée sur le processeur graphique G92, dans sa variante G92-400-A2, la carte prend en charge DirectX 11.1.
La carte dans les détails
Elle ne prend en charge DirectX 11, le niveau de fonctionnalité n’est que de 10_0. Cela peut être problématique avec de nombreux titres DirectX 11 et DirectX 12. Le processeur graphique G92 est une grande puce avec une surface de matrice de 324 mm² et 754 millions de transistors. Il dispose de 128 unités d’ombrage, 64 unités de mappage de texture et 16 ROP.
Fréquence de fonctionnement et mémoire
NVIDIA a associé 512 Mo de mémoire GDDR3 à la GeForce 8800 GTS 512, qui sont connectées à l’aide d’une interface mémoire 256 bits. Le GPU fonctionne à une fréquence de 650 MHz, la mémoire à 820 MHz.
Étages d’alimentations et connectique
En tant que carte à double emplacement, la NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 est alimentée par un connecteur d’alimentation à six broches. Elle a une consommation d’énergie nominale de 135 W maximum.
Les sorties d’affichage comprennent :
- 2 x DVI
- 1 x S-Vidéo.
La GeForce 8800 GTS 512 est connectée au reste du système via une interface PCI-Express 2.0 x16. La carte mesure 254 mm de long et dispose d’une solution de refroidissement à double emplacement.
Au moment de sa sortie, la Nvidia 8800GTS 512Mo était annoncée pour un prix de : 349 dollars.
Le site BIT-TECH en a fait le test : cliquez ici.