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Introduction à l'installation de programmes


Introduction à l'installation de programmes

Comme vous le savez il existe différentes distributions, donc plein de moyen différent d' installer des programmes.



La compilation

Il est possible de compiler ceux-ci, c'est à dire transformer le code source (libre et modifiable) en langage machine. En réalité le processus est un peu plus complexe : car pour installer un programme, il y a ce que l'on appelle des dépendances, ce sont en fait les autres programmes que nécessite celui que l'on veux installer. Par exemple vous voulez installer un jeu, celui-ci nécessite DirectX, ceci est une dépendance. L'avantage de la compilation est que le programme compilé est optimisé pour votre machine, on en parle aussi pour le noyau qui une fois compilé, est plus performant si il est bien configuré. Certain pionnier entreprenne même de construire leur Linux à partir de rien ( Linux From Scratch), qui est en fait une compilation de a jusqu'à z. Courage... ce sera bientôt votre cas ;-)



Les deux principaux formats de packages

Les distributions ont toutes voulues imposer leur standard dans le paquetage. Mais en fin de compte, seul deux formats subsistent réellement: les rpm et les deb. Les rpm sont utilisés par de nombreuses distributions( Red Hat, Mandrake ...) et les deb par Debian. Voici un lien pour la comparaison entre ces deux formats. Le but n'étant pas de prendre partie, j'invite les utilisateurs de Debian à se référer à l'apt-howto, par ici. Apt est le gestionnaire de paquet de debian. Pour les autres c'est par ici pour le rpm how-to.
Il existe même apt-rpm permettant de gérer l'autre format de paquetage. Pour utiliser de tel programme, je vous invite à aller sur www.trustonme.net pour apprendre comment les utiliser selon votre distribution ( ce site présente les méthodes pour installer un programme quelque soit votre distribution, ce qui est assez rare).

introduction_no_linux/1


La console

Un autre problème se posera lorsque vous voudrez compiler des programmes ou bien simplement votre noyau, celui de l'utilisation de la console, c'est un interpréteur de commande qui ressemble un petit peu à l'invité de commande ms-dos.
Cela dit, savoir l'utiliser peut dans beaucoup de cas s'avérer fortement utile. Par exemple lorsque vous voulez configurer votre serveur d'affichage ( dit serveur X ), les pilotes fournis par le X-window-system permettent souvent d'avoir du graphique sans trop de problème, mais lorsque celui-ci est mal configuré ou bien crash ( et oui c'est rare mais cela peut arriver ) vous passez en console et reconfigurez ou relancez celui-ci, sans redémarrer votre machine. Mais ne vous inquiétez pas ce n'est pas très difficile à apprendre: une seule commande suffit: man , c'est la commande qui donne la page de manuel de l'argument que l'on lui donne, par exemple man man, permet d'avoir la page de la commande man.
Donc voila deux liens fortement recommandés: le premier est le francophone how-to, ou comment ne pas devenir bilingue. Le deuxième vers une page où les principales commandes sont expliquées ( copier, coller, find, mkdir...).



Voilà comment cela se présente :

introduction_no_linux/1


Où sandbox est le nom de l'utilisateur. Souvent ce sera root, le super-utilisateur, celui-ci qui est l'administrateur du système, c'est le compte qui gère tous les fichiers de configuration de plein de chose comme par exemple le fichier de montage des partitions de votre système au démarrage (/etc/fstab). laptop est le nom de la machine. Notez qu'il y a un $ à la fin de la ligne de prompt, pour le root ce $ serait un #, dans la suite vous saurez sur quel compte vous devez être ( commande su pour changer de compte, faites un man pour les détails, comme à chaque fois, je dirai.)





Introduction à LinuxHow-To : Compilation de mplayer

Informations


  • Auteur : Kenji
  • Nombre d'affichages de cette page : 1865
  • Publié le : 15/02/2004 à 22h46

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